授業の様子(1年生) 公開日 2025/12/03 更新日 2025/12/03 1年生 1年生のプログラミング学習の様子です。「ビスケットであそぼう」というめあてで、水族館を作りました。海の生き物の絵を描き、プログラミングで使用するめがねに、生き物を挿入し、プログラミングをして動かしました。「楽しい」という声があちらこちらで聞くことができました。