プログラミングの体験授業

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6学年を対象に、勝田工業の生徒が先生となって、Scratch(プログラミング)の体験授業が行われました。自分たちでスプリクト(プログラム)を組み立て、ピンポンゲームを作る授業でした。聞きなれない単語が多く、最初は難しそうな様子でしたが、勝田工業の生徒さんが丁寧に教えてくれたので、最後は全員が完成したゲームで遊ぶことができました。
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